Централізоване ядро CS2
Усі CS2-сервери використовують одне ядро гри, розміщене на спільній ноді. VPK Sync автоматично синхронізує сервери під час перезапуску.
Що це дає
- Використання дискового простору зменшено приблизно з 55 ГБ до 10 ГБ на кожен сервер.
- Гра оновлюється один раз для всієї ноди замість окремого оновлення кожного контейнера.
- Зменшено навантаження на мережу та диск.
- На тому самому обладнанні можна розмістити більше серверів.
Нові можливості панелі
- Вебхуки для журналу перезапусків.
- Необов’язкове автооновлення CounterStrikeSharp і Metamod.
- Автоматичне очищення серверних логів і додаткові налаштування на сторінці Startup.
